Разработчики GTA VI используют нейросетевые модели для создания определенных деталей интерьера и различных персонажей в игре. Первые подтверждения этого факта появились в обнаруженных патентах Take-Two.
Например, некоторые интерьеры в игре формируются с использованием искусственного интеллекта; именно он подбирает и создает предметы, соответствующие стилю помещения. При этом обстановка может изменяться в зависимости от внутриигровых событий.
NPC обладают своей нейросетью, которая, в частности, генерирует ответы местных жителей и отвечает за их поведение.
Однако зарегистрированные патенты пока не раскрывают деталей их конкретного применения. Все узнаем только в момент выхода новой части GTA.
Выход GTA VI состоится в 2025 году на PS5 и Xbox Series X|S.